Vacanta de Paste
0O data cu venirea Sarbatorilor Pascale, va anuntam ca in perioada: 13.04 – 17.04.2012 vom fi in vacanta!
-> Astfel, joi, 12.04 vom primi comenzi pe care le vom onora in aceeasi zi, pana in ora 12:00.
-> Comenzile primite pe parcursul vacantei vor fi onorate incepand cu data de 18.04.2012.
Echipa de la Mecatronica.EU va multumeste pentru intelegere si va ureaza Sarbatori Fericite!
Sursa fotografie: http://felicitari.alege.net
Surprize Mecatronica.EU
0Luna Aprilie nu aduce pacaleli la Mecatronica.EU, ci numai surprize placute!
Astfel, incepand de astazi te poti bucura de kiturile tale preferate: Intermediate Arduino KIT si Arduino Kitul Incepatorului avand transportul GRATUIT cu Fan Courier (kiturile vor ajunge la tine in circa 24 – 48 ore).
Si asta nu e tot, produsele ARDUINO sunt de astazi mai accesibile buzunarului tau.
P.S.: Nu uita de pachetelul de componente pe care ti-l oferim gratuit la achizitionarea oricarei placi de dezvoltare Arduino Uno Rev 3 si Arduino Mega Rev 3; pentru ca tu sa te poti apuca de treaba cat mai repede.
Si asta nu e tot ce am pregatit pentru voi in luna aceasta, fi-ti pe faza!
Pentru mai multe detalii, acceseaza: Shop.Mecatronica.EU – ARDUINO
REDUCERI!
0Primavara, flori, soare si multe reduceri la Shop.Mecatronica.EU!

Primavara aduce la Shop.Mecatronica.EU pe langa vestitul Martisor si multe, multe reduceri. Asadar vom posta cate un produs o data la o saptamana sau doua, produs care va fi redus de pana la 40%, dar numai pe o perioada limitata si in limita stocului disponibil.
Reducerile le vei gasi aici: click.
Cumparaturi placute si o primavara frumoasa!
Castigatorii Sectiunea 1 – Cel mai bun proiect
0Premiul I : Arduino UNO SMD Edition Plus
The Flying Dutchman, autori: Nițu Alexandru, Babaua Andrei, Radoaca-Dogaru Andrei, Neacșu Ion
Vizualizati proiectul aici.
Premiul II: Kitul Incepatorului fara Arduino
Guitar Tab Maker, autor Dudescu Alexandru
Vizualizati proiectul aici.
Felicitari castigatorilor si multumim tuturor pentru participare!!!
* Premiile vor fi trimise catre voi in data de 12.01.2012 (vz mai multe detalii in Regulament Concurs)
Decalare orar Concurs
0Din cauza unor mici probleme intampinate in jurizare pentru Concursul Proiectului anului 2011, Sectiunea 1 – Cel mai bun proiect (doua premii oferite de Mecatronica.EU) se vor afisa rezultatele astazi, 10.01.2012 orele 22:00.
Ne cerem scuze pentru intarziere si pentru suspansul creat!
SUCCES Participantilor!!!
CASTIGATORUL PENTRU SECTIUNEA 2 – POLULARITATE
0CASTIGATORUL PENTRU SECTIUNEA 2 – POLULARITATE ESTE: Voiniciuc Constantin cu proiectul ROBOT MICRO SUMO [ A castigat cu 165 Like-uri=165 Voturi ]. FELICITARI!!!!!!!!!
Vizualizati proiectul castigator mai jos:
******************************************************************************************************************
1.TITLU PROIECT: Robot MicroSumo
2.AUTOR: Voiniciuc Constantin
3. DESPRE PROIECT [PE SCURT IN DOUA RANDURI]
Am realizat un microrobot inteligent ce are ca scop sa scoata adversarul din ring.Acesta este foarte mic dimensiunile sale fiind de 5cm cubi si greutatea de 100g.
4. COMPONENTA PROIECT [PIESE NECESARE FOLOSITE IN PROIECT]:
-Arduino Pro Mini
-Senzor distanta
-Senzori linie
-Motore cu reductie
-Roti
-Acumulatori
-Driver pentru motoare realizat de mine cu un lm293.
5. DESCRIERE PROIECT:
a) REALIZARE [CUM A FOST REALIZAT]
Am realizat un sasiu, dupa care am montat motoarele si apoi acumulatorii.Am realizat senzorii de linie din 2 leduri infrarosii si 2 fotodiode.Am montat senzorul de distanta, apoi am realizat driverul de motoare, am montat Arduino si apoi am facut personal programul din interiorul microcontrolerului.
b) FUNCTIONARE [CUM FUNCTIONEAZA/CE FACE]
Robotul cauta advesarul cu ajutorul senzorului de distanta, cand il detecteaza acesta incerca sa il scoata din ring.El nu poate iesi din ring deoarece are senzori de culoare si cand intalneste negru acesta se intoarce (Ringul fiind alb si cu un cerc negru din care oponentii nu trebuie sa iasa). Cine paraseste primul cercul/ringul este pierzator.
6. DE CE? [DE CE AI ALES ACEST PROIECT SI CARE AR FI INTREBUINTARILE LUI ULTERIOARE]
Am realizat acest proiect pentru a putea concura cu ceilalti din tara si din strainatate, in romania din cate stiu eu sunt 4 asemenea roboti deoarece este greu de realizat avand dimensiuni extrem de mici si o greutate mica.El poate fi folosit in meciuri de tip microsumo la nivel international, unde sper ca anul acesta va spulbera totul!
The Flying Dutchman
01.TITLU PROIECT: The Flying Dutchman
2.AUTORI: Nițu Alexandru, Babaua Andrei, Radoaca-Dogaru Andrei, Neacșu Ion
3. DESPRE PROIECT [PE SCURT IN DOUA RANDURI]
Robotul se deplasează cu ajutorul şenilelor şi poate urca mici denivelări. Poate fi controlat wireless de la un centru de comanda (un computer) şi este capabil să evite toate obiectele ce îi stau în cale.
4. COMPONENTA PROIECT [PIESE NECESARE FOLOSITE IN PROIECT]:
•Modul wireless (pornire/oprire);
•Micro-controller (Arduino Uno);
•Modul wireless pentru control la distanta;
•Driver de motoare;
•2 motoare;
•Servomotr;
•Sonar;
•Senzor de lumina;
•Surse de alimentare (baterii).
5. DESCRIERE PROIECT:
a) REALIZARE [CUM A FOST REALIZAT]
Robotul a fost realizat prin atasarea tutor componentelor prezentate mai sus.
Schema de funcționare:
b) FUNCTIONARE [CUM FUNCTIONEAZA/CE FACE]
Robotul se deplasează cu ajutorul şenilelor şi poate urca mici denivelări sau obstacole. Poate fi controlat wireless de la un centru de comanda (un computer) şi este capabil să evite obiectele ce îi stau în cale cu ajutoarul unui senzor de proximitate (sonar), aflat pe o turelă pusă în mișcare de un servomotor. Sonarul este capabil să detecteze obiecte aflate la o distanță de până la trei metri. Aceste componente îl transformă pe robot într-un adevărat cercetător, capabil să se îndrepte spre zonele optime pentru prelevarea probelor: spre exemplu, se poate deplasa către zona cu luminozitatea cea mai ridicată. De asemenea, robotul poate fi programat să execute o anumită secvenţă de mişcări la vederea unui potenţial pericol (un obiect apropiindu-se, etc.).
Alimentarea turelei se face cu ajutorul a patru baterii care însumează șase volţi, iar pentru mişcarea întregului echipament pe şenile se folosesc trei acumulatori cu tensiunea electrică de 10,8 volţi.
6. DE CE? [DE CE AI ALES ACEST PROIECT SI CARE AR FI INTREBUINTARILE LUI ULTERIOARE]
Ideea utilizării laboratoarelor remote în liceu se înscrie în încercările de a eficientiza învăţarea prin centrarea activităţii pe elev, prin diferentierea acesteia într-un mediu flexibil de predare şi învăţare, orientat pe nevoile elevului. Desfăşurarea de la distanţă a experimentelor se bazează pe instrumentaţie virtuală LabVIEW. Atunci când utilizatorii interacţionează cu interfaţa grafică, ei operează de fapt instrumente reale care se găsesc în laboratorul aflat la distanţă prin Internet. Rezultatele obţinute şi vizualizate pe outputul instrumentelor din interfaţa grafică nu sunt simulări, ci date reale citite de la instrumente în timp real. Laboratorul remote pe care îl dezvoltăm conţine un set de experimente interactive, o arhivă cu semnale înregistrate, cu posibilitatea de download a datelor din experimente pentru analiză. Documentaţia fiecărui experiment conţine breviare teoretice, sarcini de lucru, secvenţe filmate etc. Accesul în laboratorul remote de la Moisil se face prin intermediul portalului liceului: http://portal.moisil.ro. Utilizăm şi Moisil live, un sistem de camere web integrate în portal http://portal.moisil.ro/Pages/moisil_live.htm. La acest moment se pot efectua aici experimente precum studiul dependenţei intensităţii luminoase de distanţa faţă de sursă, studiul dependenţei intensităţii sonore de distanţa faţă de sursă, studiul dependenţei distanţei faţă de timp în mişcări rectilinii.
Controlul robotilor de la distanta (prin internet)
01.TITLU PROIECT: Controlul robotilor de la distanta (prin internet)
2.AUTOR: Puscalau Emanuel
3. DESPRE PROIECT [PE SCURT IN DOUA RANDURI]
Controlul robotilor echipati cu senzori, de pe calculator prin print retea locala / internet folosind aplicatii grafice pentru monitorizarea senzorilor si controlul motoarelor.
4. COMPONENTA PROIECT [PIESE NECESARE FOLOSITE IN PROIECT]:
-Arduino Uno
-Shield Ethernet
-Shield Proto
-Shield Motor
-Sasiu cu motoare
-Senzori dunga
-Acces point
-Router Wireless
5. DESCRIERE PROIECT:
a) REALIZARE [CUM A FOST REALIZAT]
Sistemul foloseste arhitectura server / client. Schimbul de date intre roboti si server sau intre operatori si server este realizat prin UDP (User Datagram Protocol).
Pentru înregistrarea valorilor senzorilor și trimiterea semnalelor de ieșire a fost programat un Arduino UNO.
Serverul poate controla automat robotul in functie de datele primite de la senzorii acestuia, sau un operator se poate conecta de oriunde la server pentru a controla robotul folosind o interfata grafica. Daca se folosesc si alti senzori inafara de cei pentru ghidajul robotului (ex. temperatura, umiditate, fum, lumina …), valoile acestora sunt stocate pe server si se primesc instant alerte de tip email cand starea acestora indica un pericol.
Pe langa programul de pe Arduino, au fost scrise scripturi PHP, aplicatii JAVA si a fost configurata o baza de date cu MySQL.
b) FUNCTIONARE [CUM FUNCTIONEAZA/CE FACE]
Robotul, echipat cu diversi senzori, se conecteza prin Wi-Fi la un server si trimite acestuia valorile senzorilor. In urma procesarii valorilor serverul poate trimite robotului o anumita comanda pentru a controla motoarele acestuia. In cazul in care se doreste controlul robotului de la tastatura, cu program special realizat in acest scop se transmite serverului comanda dorita, ajungand in final la robot. Utilizatorul primeste in urma trimiterii fiecare comenzi si confirmarea ca aceasta a fost executata.
Pentru performate mari (timp de raspuns <=300ms) este recomandat ca atat robotul cat si serverul sa fie interconectati prin acelasi router wireless. In schimb daca se doreste controlul de la distanta prin internet, timpul de raspuns este de aporximativ 1s, variind in functie de caracteristicile retelei.
6. DE CE? [DE CE AI ALES ACEST PROIECT SI CARE AR FI INTREBUINTARILE LUI ULTERIOARE]
Datorita faptului ca in acest proiect sunt utilizate portocoale (UDP, TCP/IP) si echipamente (Router, Switch) uzuale pentru comunicare este permisa utilizarea unui spectru larg de senzori si motoare. Astfel se poate realiza o flotă inteligentă de roboți care să rezolve o anumită problemă lucrând în echipă. Acest fapt îi oferă sistemului prezentat posibilitatea extinderii facile către orice tip de aplicații si integrarea usoara a unor dispozitive precum camere de supravegere video cu IP. Algoritmul implementat la nivel de microcontroler va fi utilizat, pe viitor, și pentru automate programabile, oferind robustețe sistemului și deschizând posibilitatea integrării in mediul roboților industriali, însă folosirea microcontrolerelor prezintă avantaje din punct de vedere al dimensiunilor reduse și a efcienței energetice care sunt oferite roboților.
Sistem de securizare a locuintei
41.TITLU PROIECT: Sistem de securizare a locuintei
2.AUTOR: Voiniciuc Constantin
3. DESPRE PROIECT [PE SCURT IN DOUA RANDURI]
Am realizat un sistem inteligent, discret de securizare a locuintei folosit pentru a-mi proteja familia si bunurile.
Sistemul se daclanseaza cu ajutorul unei raze laser, care atunci cand e intrerupta timp de 1 secunda sistemul apeleaza singur telefonul proprietarului oriunde ar fi aceata.
Sistemul are o functie de scanere care consta in verificarea integrala a casei depistand daca usile si geamurile sunt inchise.O alata functie este functia de comanda sonora. Cu aceasta functie poti aprinde un bec doar prin bataile palmelor.
4. COMPONENTA PROIECT [PIESE NECESARE FOLOSITE IN PROIECT]:
-Arduino pentru prtea soft
-O fotoreziztenta
-Un lser cu raza pe distante mari
-Un display
-Senzor de distanta
-3 butoane
-un telefon mai vechi/ modul GSM.
5. DESCRIERE PROIECT:
a) REALIZARE [CUM A FOST REALIZAT]
Am achizitionat toate piesele necesare si dupa mai multe incercari am reusit sa fac acest sistem pentru a-mi proteja locuinta.Dupa ce l-am montat, am mai realizat aceasta macheta cu scopul promovarii.
Vreau sa mentionez ca partea soft nu este copiata de nicaieri si este facuta in intregime de mine(excptie libraria pentru display).
b) FUNCTIONARE [CUM FUNCTIONEAZA/CE FACE]
Acesta este un sistem de securizare bazat pe o bariera laser.Cu ajutorul unor oglinzi poti acoperi suprafete foarte mari pecum un lac cu pesti, impotriva baconierilor.Cand un individ intrerupe raza sistemul apeleaza telefonic proprietarul.
Se poate adapta doar sa sperie hotul, dar eu vreau sa-l prind.
Am si doua optiuni:
Una din ele verifica integral casa si vede daca un geam sau o usa nu este inchisa cu ajutorul senzorilor de distanta.O alta optiune imi permite, cand sunt acasa si sistemul este inactiv sa pot comanda becurile din casa prin bataia palmelor.

6. DE CE? [DE CE AI ALES ACEST PROIECT SI CARE AR FI INTREBUINTARILE LUI ULTERIOARE]
Eu am ales acest proiect pemtru a-mi proteja propria casa.Este util pentru oricine si in orice domenii. In comert sunt foarte scumpe si nu reusesc sa ajunga la performantele acestui sistem.Este foarte usor de instalat si de utilizat. Se poate adapta in functie de dorinta fiecaruia.













![IMG_4882[1].JPG](http://farm8.staticflickr.com/7023/6642716747_3094de247d.jpg)
![IMG_4886[1].JPG](http://farm8.staticflickr.com/7158/6642718181_f6d42c2cb0.jpg)








Comentarii Recente